曜冰:学生作品横版动作游戏《茉奇兔》基本介绍

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组长、游戏设计)何雨田(副组长、主程序)曜冰(策划、监修、游戏设计、主美术)酒井匠海(游戏设计)萩原斗……游戏拥有1个教学关和3种美术风格的世界,每个世界3个默认关卡。……若有大陆地区可以使用的正常网盘,欢迎推荐。)

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

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可以看出,这个算法相当的缺陷,生成的迷宫总面积不可控,在运气不好的极端情况下,会产生比预期面积小很多的迷宫……用图论来解释,就是可以用生成树表示的迷宫,迷宫中两点且仅有一条路径。……可以 cocolate: @hsl9999#2 可以参考文章最后给出文章里的房间生成算法

一生推不如一生恋(OshiRabu: Waifus Over Husbandos)

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在那个故事中,位自宇宙中来的女孩向着地球上的男孩发出一声声充满爱的高呼。……当年那种梦幻般的爱情故事竟然会在我这种小配角身上实现……”在氪金游戏的奖池中挥金如土,却怎么都抽不中推的不幸白领阿宅——星爱来……想要追推的爱来,和想要逮住爱来的恋……两人缩短距离的那一天会到来!?

群鹰之岛(群鹰之岛)

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受到Roguelite游戏的启发,群鹰之岛多种游戏模式 -从短暂、专注的跑模式到由叙事驱动的庞大冒险模式……* Rogue模式 - 在一系列16个可解锁的挑战地图中测试您的技艺 -敢挑战永久死亡

代达罗斯(Daedalus)

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你有成功的实力?还是你将注定永远守卫着迷宫? 概述你是一个可怜的新失去的灵魂。……了你的建造,挑战内部房间的最终 Boss,赢得你在来世中的合法位置。……统计数据和通工具详细的个人和总计统计数据,嵌入式比较,观察你的技能增长

CRIWARE游戏音频视频中间件:《命运/冠位指定(FGO)》音频开发团队讲述对SE、BGM、语音的执着追求……探秘如何运用中间件来支撑高品质声音表现力

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――:第二部马上就要开始了,第二部中的音频部分什么特别需要提出的地方?……――:关于宝具的演出,无论是常还是倍速下画面和语音都是合拍的,这里是如何实现的呢?……白山:都是一个一个手工制作的,倍速和常两种模式都分别进行了调整

动物之鬪: 竞技场(Fight of Animals: Arena)

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会缓的沼泽、脚底打滑的冰原、以及可以偷偷躲在里面干坏事(?的丛林...等等环境。……游戏中也依照玩家所在的地区开设不同伺服器,确保所有玩家都能体验到稳定、低延迟的连线品质!

小组帖子:[愚神论Game]圣灵之光2 : Ori and the Will of the Wisps

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代就不一样了,Moon Studio大幅增加了游戏中战斗的比例,更参考了空洞骑士的符文系统,来让玩家得以客属于自己的战斗方式……另外,游戏中是符文还有能力可以挑选的,但是可以随时随地切换跟有些组合明显比较强这点,都让这个数量限制还有搭配失去存在价值……除非要全收集,不然几乎没有必要再次回到之前通关的地区,也就鲜少有拿到新能力时那种:啊了这个刚刚那里就能过了

万象物语(Sdorica)

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养成自己喜爱的角色,跟着皇室公主「安洁莉亚」远征去保卫王国、或是跟着兔耳亚人「璃」进入符文魔法学院学习魔法……【收集绝美角色】带有日本阴阳师文化风格的苏菲、穿着女仆装的盗贼猫眼、和身穿日系和服的杀手黯月等特殊外观……【各式新奇系统】万象物语是款拥有辅、攻、坦的经典回合角色扮演游戏,可以运用策略转动魂芯施放技能、拯救世界

周末游戏视频集锦 #30

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在 Velua 王国,人类和 Coromon 和平的生活着,但是一股神秘的黑暗力量正在准备侵袭这里。……它们的邪恶计划会成功?还是可能被阻止?……充满挑战的人工智能 (AI)想要离线角逐

版本:Early Access


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